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Pagina da Preview Biblioteca Digitale--Pagina de «l'Unità-Unità 2-Nazionale del 1997»--Id 1050198507.

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Il primato spettava a E. La riedizione del primo [...] stellare», a distanza di [...] dal-la prima uscita, ha [...] e viaggia ormai nello spazio. Presto arriveranno anche [...] colpisce ancora e Il ritorno [...]. Il ritorno di Luke [...] e dei suoi amici galattici [...] -cinematografico e mediatico -del 1997. È an-che un evento [...] A [...] parere, sì. Non perché Guerre stellari [...] più bello della storia (non lo affermerebbe [...] George Lucas, ne siamo certi), ma perché la trilogia [...] modo di «pensare» il cinema negli anni [...] quarto episodio a cui Lu-cas sta lavorando [...] di «fare» il cinema nel 2000. Il futuro fiabesco di Guerre [...] parte, da [...] del no-stro paesaggio fantastico. In real-tà, era lì [...]. Perché Lu-cas non ha [...] ha inventato un metodo per organiz-zare [...] un metodo che, alla [...] con il postmoderno alla [...] ennesima forza. Da bravo studente appas-sionato [...] Lucas ha preso tutti i miti e li [...] un contenitore ad alto tasso tec-nologico. La trilogia contiene suggestioni [...] rus-se, dalla fantascienza letteraria, dalla Tavola Rotonda, [...] delle Crociate, dai Tre moschettieri, dal Signore [...] Fortezza nascosta di Kurosawa e da chissà [...]. Lucas ha capito che [...] le leggende sono un patri-monio [...] eternamente riutilizzabile. E ha eletto a meto-do [...] che Omero, i tragici greci, Shakespeare e la Hollywood [...] avevano fatto prima di lui: prendere storie già raccontate, [...] di nuovo con [...] veste. Questo metodo artistico diven-ta [...] il film si inserisce in [...] più va-sta, e il [...] autore cinematografico si modifica: Lu-cas lo capisce [...] il secondo e il terzo capitolo della [...] registi, pur [...] a tutti gli effetti [...]. Autore nella stessa accezione [...] era Disney, che non sapeva nemmeno dise-gnare, Lucas [...] ai film un merchandising totale che li [...] in entità signi-ficanti a 360 gradi. La trilogia ar-riva a [...] film, ma dischi, giocattoli, giochi di ruolo, [...] parchi a tema: un uni-verso in cui [...] perdere. Il metodo crea persistenza [...] collettivo, e rende ovvio, quasi doveroso, il [...] di [...]. Il quarto film arriverà [...] fra tre anni, ovvero, [...] caso, quasi sicuramente nel [...]. Sarà il famoso [...] racconterà le vicende [...] prima di Guerre stellari (che [...] recava nei titoli di testa [...] scritta «capitolo IV»). Grazie alle tecnolo-gie digitali [...] Lucas parla [...] accanto, co-sterà fra i [...] 70 milioni di dollari, la metà del [...]. Ma la novità più [...] piano di lavorazione, che non prevede le [...] sceneggiatura, riprese e montaggio: da due anni [...] e per altri tre anni, Lucas scrive, [...]. Il digitale gli consente [...] nei compu-ter, e di far interagire perfettamente [...] con riprese fatte, per dire, nel 1999. Può prendere un attore [...] «recitare» fra un anno [...] -facciamo gli scongiuri -morisse, o lo mandasse [...]. Può realizzare oggi in-quadrature [...] effetti speciali che ma-gari saranno tecnicamente fattibili [...] anni. È la fine del [...] «mec-canica» e [...] del cinema come software, [...]. Per ora solo Lucas [...] o tre come lui (Spielberg, Coppola, Ku-brick) [...]. Ma è la strada [...] abbatte i costi, espande le possibilità e [...] al cinema totalmente nuovo. Con mezzi simili, un [...] può im-magazzinare dati e poi lavorare su [...] con lo stesso spirito -finora incon-cepibile -di [...] Ludovico Ariosto che cesella il suo Orlando furioso per [...] quan-to pare stia facendo Stanley Kubrick con [...] AI: la sigla sta per [...] in-telligence», si mormora sia [...] ambientato [...] in un futuro in [...] polari si sono sciolte. E chi sta lavorando [...] La [...] Light and [...] di Lucas, ovviamente). Que-sto comporterà anche un [...] il mercato, e non è un caso [...] molte cose che dice Lucas [...] a [...] riassunta in questa pagina, [...] una che ci ha particolarmente colpito: è [...] contenuti dei film sono as-sai più influenzati [...] dalla tec-nologia. In altre parole, un [...] usate la tecnologia e cercate di non [...] mercato. Fosse, George Lucas, [...] marxista rimasto? Alberto Crespi Da [...] in Italia tornano Luke [...] e Han Solo nella [...]. E intanto il regista sperimenta [...] tecnologie digitali che [...] il modo di fare cinema Guerre stellari fai da te Nel 2000 il quarto episodio E grazie ai computer Lucas lo girerà in una stanza [...] 2. Sopra, la scena corrispondente [...] Dal volume [...] Light [...] edizioni [...] Le dichiarazioni di George Lucas [...] da una bellissima intervista, a cura di Kevin Kelly [...] Paula Parisi, apparsa sul numero di febbraio [...]. È anche leggibile in Internet [...] «www. Nel-la normale procedura industriale, [...] è come costruire un palazzo. [...] fa il progetto e lo [...] al geometra. Il geometra segue le [...] al cantiere non [...] nessuno che gli dica [...] ordini dei cam-biamenti, il risultato è un [...] interessante. Io invece ho una mentalità [...] carpentiere. Anche se ho solo [...] di ciò che voglio ot-tenere, comincio a [...] sono arrivato a un certo punto guardo [...] fatto, e mi dico: «Se spostia-mo questo [...] più bel-lo». Molte case [...] vittoriana so-no state costruite così, [...] un proget-to. [...] solo il carpentiere che diceva: «Bene, ora misuriamo la stanza, [...] 20 piedi da questa parte [...] 40 [...] e una volta che abbiamo [...] il primo piano penseremo a come fare il secondo». Se sei un bravo [...] tuo mestiere e senti la struttura di [...] costruendo, otterrai un edificio bello e molto [...]. Col nuo-vo Guerre stellari [...]. Non esiste un concetto [...] finito, immu-tabile. Lavoriamo in elettroni-ca ed [...] un cartone animato, quando al tempo stesso [...] story-board, la sceneggiatura, le riprese e il [...]. Lo sto scri-vendo da [...] giro e monto delle [...] diversi per i vari perso-naggi, in modo [...]. Potrò sempre aggiungere cose, e [...] ciò che ho fatto. Programmo due settimane di [...] settimane più in là, intervallate al montaggio [...]. Sto girando anche adesso [...] girando fra tre anni. ///
[...] ///
Il perso-naggio virtuale ormai è [...] realtà. Io potrei prendere [...] e [...] fare centi-naia di film. Potrei anche [...] nel prossimo film con Jim Carrey, se voles-si. Ormai si può creare [...] tutti poi possono usare, in ogni tipo [...]. Dare [...] a questi personaggi, poi, è [...] problema degli ar-tisti. Se oggi Tolstoj fosse vivo, [...] creare Anna [...] e [...] in un personaggio tridimensionale, anzi-ché [...] sulla pagina scritta. E sa-rebbe sempre Anna [...]. ///
[...] ///
Molti sembra-no pensare che [...] svuota i media del loro contenuto, ma [...]. Semmai lo allarga, lo [...]. Ci sono sempre state [...] essere scritte ma che era im-possibile portare [...]. Se uno scrive: «Ci [...]. Oggi un film come I [...] sarebbe assolutamente proibitivo dal punto di vista [...]. Ma la tecnologia digitale [...] andare anche oltre. Finora al cinema ci [...] alla dimensione del racconto. La tecnologia digitale di [...] storie che fi-nora, per la loro dimensione, [...] della letteratura. Il digi-tale è una rivoluzione [...] co-me [...] del sonoro o della pellico-la [...] colori: nulla di più, nulla di meno. Rende il medium più [...] scrivi al computer anziché alla macchina da [...]. Si può tagliare, appiccicare, [...] in modo fluido, e questo mi piace [...]. Non credo che tornerò mai [...] metodi analo-gici: non uso una moviola e un paio [...] forbici da otto anni, credo che non ne sarei [...] capace. E del resto è [...] rozza, troppo lenta: sarebbe come tornare ai [...]. Non cre-do che svanirà mai [...] piacere di andare al cinema. Lo sto sperimentando con [...] trilogia di Guerre stellari. È come dire: gente, [...] film che era stato pensato per essere [...] schermo enorme, insieme a molte altre persone. [...] di «condividere» [...] con tutte le persone che [...] si spaventano, gridano e applaudo-no nello stesso momento, è [...] che si pone a un livello totalmente di-verso dallo [...] a casa a [...] la tv. È come il baseball, [...] rock: la partita si vede meglio in [...] è migliore [...] stereo, ma [...] di esserci è superiore. Credo che la cosa non [...] nem-meno con [...] definizione. La tecnica [...] è solo [...] appena appe-na più nitida. Guardare un film su uno [...] alto 6 metri e largo 12 sarà sempre [...] diversa. In realtà il contenuto [...] influenzato dal mercato che dalla tecnologia. La ro-ba fatta per [...] diversa perché il mer-cato è diverso. La gente è più disponibi-le [...] ciò che vede in tv, e [...] può permettersi di rischiare di [...]. La tv ti consente [...] più inte-ressanti, con un contenuto intellettuale più [...] spettatori potenziali sono molti di più. I film sono ormai [...] debbono rispondere precisamente alla domanda di alcune [...] altrimenti non si fanno nemmeno. ///
[...] ///
Noi, alla [...] Light [...] ab-biamo un gruppo che lavora [...] video-giochi. [...] funziona nei gio-chi, è [...] capire? Tutti di-cono: «Adesso avremo anche i [...]. ///
[...] ///
I giochi sono una cosa, [...] film sono [...] cosa. In un film si racconta [...] storia. In un gioco si [...] specie di gara, con altre persone o [...] o contro la macchina. Sono due cose diverse [...] sempre, dal tempo degli an-tichi Greci. Sono diverse per definizio-ne: [...] ci sono giochi con personaggi virtuali che [...] somigliano a dei film, ma [...] del gioco sposta completamen-te [...]. Sono due esperienze psi-cologiche [...]. ///
[...] ///
Penso che In-ternet sia [...]. È un grande stru-mento [...] la scuola e per chiunque debba fare [...]. Ha degli aspetti sociali [...]. È un nuovo modello [...] luogo dove la gente si reca per [...]. La nostra società sembra [...] piazze, ma 100 anni fa erano il [...] comunità. Pen-so che la rete stia [...] concetto di rapporto sociale. Io però la uso poco. E non ho un [...]. So di es-sere considerato [...] à la page per quanto concerne le [...] mia vita privata è molto poco tecno-logica [...] «Vittoriana». Mi piace star seduto [...] ascolta-re il ronzio delle mosche, appena ho [...]. ///
[...] ///
Se si osser-va la [...] scientifico, si vede che è impennata verso [...] razzo. Noi siamo a bordo [...] e stiamo andando in verticale verso le [...]. Ma [...] emozio-nale [...] è altrettanto, se non più [...] intel-lettuale. E noi siamo emozionalmente [...] 5. Il problema è che [...] e quella orizzontale si stanno divaricando sempre [...] non potrà non avere [...]. Il raccontare storie, [...] la mitologia sono sempre [...] colmare questa distanza. Io faccio oggi quel [...] Sofocle, solo che non sono certo al livello [...] Sofocle! Ma io sono ottimista. Ab-biamo superato [...] nucleare in cui eravamo [...] del caverni-colo con la clava, solo che [...] distruggere il pianeta. Non si può tenere [...] nostro lato intellet-tuale senza espandere anche la [...]. [...] non gioca secondo le regole. Si limita a fornirti [...] grossa, ma non ti dice assolutamente come [...]. IL [...] una sigla davvero «speciale» IL [...] segnatevi questa sigla. Sta per [...] Light [...] ed è la famosa [...] speciali fondata da George Lucas. Il volume a cura [...] Thomas G. Smith che segnaliamo nella [...] fianco è un affascinante viaggio nella più [...] «software» finalizzato al cinema. Al recente [...] (il forum per [...] digitale di Montecarlo) è venuto Stefen [...] una delle colonne portanti della [...]. È stato supervisore degli [...] «Casper», [...] Park», [...] 2» e ora sta [...] di «Speed». Tra le varie cose [...] ha parlato, vale la [...] cosa pensa del proprio ruolo di «autore»: «Finora [...] un ruolo fondamentale nella creazione dello stile [...] ancora considerati [...] di servizi. Ci chiedono un fantasma [...] un fantasma, ci chiedono un tornado e [...] tornado. In realtà non abbiamo [...]. Le cose però stanno [...] della società è rivolta a un sistema [...] perché tra pochi anni quasi tutti i [...] al [...] al computer e, a [...] tratterà di lavorare davvero sui progetti e [...] contenuti». Divertente anche la testimonianza [...] da Lucas su Spielberg (con la riedizione, «Guerre [...] superato «E. Come [...] rimasto, Steven? «Non molto bene. Lucas e Spielberg sono [...] sempre in competizione per chi fa le [...] un costo minore e guadagnando di più. Per loro il cinema [...] e la gara sempre aperta». Isabella Fava [...] Light [...] di Thomas G. Smith Introduzione di George Lucas [...]. ///
[...] ///
Smith Introduzione di George Lucas [...].

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Il progetto è senza scopo di lucro, ma purtroppo le spese sono ingenti. Da alcuni anni IdMiS - Istituto della Memoria in Scena (ONLUS) -, anche grazie al Comitato promotore Fondazione Giovanni Frediani ed all'Associazione Culturale Controtempo, ha investito molte risorse sia monetarie che umane nella progettazione del sistema, nella traduzione digitale del proprio patrimonio archivistico, bibliografico - specialmente dell'emeroteca -, biblioteconomico, e museale; in assenza di un contributo pubblico minimamente adeguato ci vediamo costretti a chiedere alle biblioteche che vorranno aderirvi ed indirettamente agli utenti la condivisione dei costi e/o la partecipazione attiva all'elaborazione delle unità bibliografiche che ciascun ente vorrà inserire per il prestito digitale interbibliotecario.
Il sistema condivide già oltre settecentomila Entità Multimediali, di cui gran parte afferenti alla Biblioteca digitale.

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La digitalizzazione/elaborazione dal cartaceo alla Biblioteca Digitale, relativamente all'emeroteca riguarda (in parentesi quadra consistenza detenuta ed altre annotazioni; * ove lavorazione tuttora in corso):

Periodicità non quotidiana


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Cinema Nuovo [serie quindicinale 1952-1958]

(265)

Città & Regione [1975-1976*]

(259)

Civiltà cattolica [1850-2000*]

(215)


(270)

Interstampa [1981-1984*]

(269)

Marxismo Oggi [1988-1991*]

(263)

Nuovi Argomenti [1953-1965]

(253)

L'Orto [1937]

(227)

Paragone. Arte [le serie dirette da Roberto Longhi, 1950-1970]

(264)


(237)


(257)

Rinascita [1944-1962 mensile, 1962-1989* settimanale, marzo 1989 numero 0 direttore Franco Ottolenghi, 1990-1991* Nuova serie direttore Asor Rosa]

(146)

Teatro in Europa [1987-1997*]

(237)

Vita cecoslovacca [1978-1984*]


(239)

Quotidiani

Avanti! Quotidiano del Partito Socialista Italiano [1943-1990* edizioni di Milano e Roma]

(236)

Brescia Libera [1943-1945]

(193)

Granma. Organo oficial del Comite Central del Partido Comunista de Cuba [1965-1971*, 1966-1992 riduzione del Resumen Semanal]

(225)


(238)

Ordine Nuovo [1919-1925]

(97)

Corriere della Sera [1948* annata completa «Nuovo Corriere della Sera»]

(227)

Umanità Nova [1919-1945]

(201)



(128)


Eventuali segnalazioni dei propri interessi potranno influire sulle priorità di lavorazione. Per un elenco di tipologie differenti (monografie, enciclopedie, materiale discografico e non book material) o delle consistenze minori, oppure per informazioni sul prestito bibliotecario/interbibliotecario: .





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